Exood4 Studio - Video Game Development, Toulouse (France) - The Dream of Neko


Scénario

    Un petit chat nommé Neko, n'en finissait pas d'observer les humains, il les enviait. Après une dure journée de chasse en forêt, il décida de se reposer. Le sommeil peu à peu le gagnait. Il fût réveillé par un étrange bruit. Une lueur aveuglante le transperça de part en part. Il se sentit alors transformé, il était devenu humain ...

    Voyant qu'il n'est pas si facile d'être un humain, le joueur devra aider Neko à retrouver son apparence à travers 6 mondes. Neko rencontrera de nombreuses créatures qui essaieront de l'arrêter, mais il peut utiliser des objets et des pouvoirs magiques pour les contrer. Neko devra ramasser les pièces parsemées dans les différents niveaux pour acheter de nouveaux objets. Chaque monde possède ses propres énigmes à résoudre et un boss qu'il faudra vaincre pour accéder au niveau suivant.


Screenshots

PC

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Nintendo DS

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Trailer


(version PC)


Credits

G a m e   D e s i g n

Alexandre Garcia, Bruno Wieckowski

P r o g r a m m a t i o n

Bruno Wieckowski

I n f o g r a p h i e   2 D

Alexandre Garcia

M u s i q u e s

Yvan Cortey

B r u i t a g e s

Alexandre Garcia, Bruno Wieckowski